Gothic 2 NK – najlepszy do speedruna, czyżby przez błędy?

Speedruny dla pasjonatów i fanów gier to niezwykle trudna do wykonania rzecz. Dobry speedruner powinien znać możliwości gry, bugi, glicze i inne rzeczy które pozwolą mu przejść grę w bardzo szybkim czasie. Gothic 2 Noc Kruka (na zwykłym Gothic 2 nie sprawdzone) zawiera jeden ciekawy błąd, który jest wykorzystywany przez osoby bawiące się właśnie w speedruny. Błąd ten polega na tym, że przez pewien trik, który jak widać na filmiku, gracz do momentu wczytania gry dostaje kilkukrotną szybkość niż normalna, przez co można przejść Gothic 2 Noc Kruka w bardzo szybkim czasie bez pomijania żadnego z rozdziałów. Bug ten pozwala … Czytaj dalej

Wszyscy grali w Gothica, grałem i ja!

Pierwsza część słynnej serii Gothic wydanej przez Piranha Bytes ujrzała światło dzienne w 2001 roku i mimo tego, że minęło już 16 lat to nadal ta gra jest grywana przez ludzi, którym się ona jeszcze nie znudziła. Dla chętnych polecam obejrzeć speedrun z gry Gothic: link W grę Gothic grałem już od małego, gdzie po kilkukrotnym przejściu gry zacząłem grać w wiele modyfikacji tej gry, zaś od 17-tego roku życia zacząłem swoją przygodę z multiplayerem, a następnie z zabawę programem „Spacer„. Wyżej podlinkowany speedrun jest grany przez osobę, która zna każdy bug, glitch, czy inne rzeczy, które można wykorzystać w … Czytaj dalej

ASI w VC:MP ma zostać wprowadzony … nigdy ?

Tekst tej notki jest oparty na moich obserwacjach, przemyśleniach jak i mojej opinii, oraz na komentarzach i opiniach innych osób. Niestety dzisiaj nadszedł ten dzień, w którym trzeba sobie powiedzieć kilka rzeczy jasno. (I co mam z tej wiary w to, że się uda, skoro nic się nie uda?) Wojna graczy świata #Fałce-Empe, a jego developerów wciąż trwa i choć wielu spogląda w przyszłość oczekując ASI to i tak „złote dziecko” wraz ze swoim mentorem maxoratoratorem robią swoje (dorzucę jeszcze do tego worka portugalskiego idiotę AdTec_224, a czemu to niżej). Każda rzecz, jaka to by nie była, zaczyna się od … Czytaj dalej